#include "StdAfx.h"
#include "EditorTool.h"

EditorTool::EditorTool(void)
{
}

EditorTool::~EditorTool(void)
{
}

BOOL EditorTool::Create(VEditor* Editor)
{
	return TRUE;
}

void EditorTool::Destroy()
{

}

void EditorTool::OnActive(BOOL FromToolBar)
{

}

void EditorTool::OnDeactive()
{

}

void EditorTool::OnDraw()
{

}

void EditorTool::OnLeftButtonDown(const VVector2i& ScenePos, UINT nFlags)
{

}

void EditorTool::OnLeftButtonUp(const VVector2i& ScenePos, UINT nFlags)
{

}

void EditorTool::OnMouseMove(const VVector2i& ScenePos, UINT nFlags)
{

}